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“这地下城搭载了一个‘随机传送’,不算是新鲜的技巧,至少有十个地下城用过相同设计。不过……一般魔王会在比较深的层数使用这个设计,在第一层就用的,裁决地下城是第一座。”还算开阔的通道中,达芙妮漫不经心的说着。
达芙妮的手掌中散发出稳定的光芒,照亮了身周十来米的区域,不得不说,有个魔法师在还是方便很多。
陈登说道:“不论如何,还是小心为上。”
其实也没什么好小心的。
裁决地下城第一层,一共有三个区域。
第一个区域是东西长十公里、南北宽八公里的“迷宫区”。冒险者在通过入口后,将被随机传送到迷宫区某一处——如此大的范围,达芙妮能出现在陈登身边,不得不说是运气极好。
迷宫区内一共有三种类型不同的魔物,战斗力都不算很强,但胜在设计精巧。
一种是宝箱怪,优点是双抗高、咬合力强。
它表面上是一个尚未打开的宝箱,但一旦有人扣动锁眼,立刻会被宝箱怪咬掉半截身子;
一种是墙角怪,优点是爆发力强,攻击带剧毒。
它会在某个墙角潜伏,一旦身前三十厘米处有分贝超过25的声音响起,立刻发动一次致命偷袭,在敌人没有反应过来之前就将其击杀。
最后一种是巡游骷髅小队“清道夫”。
每一个骷髅小队都由三只骷髅怪组成,两只持刀骷髅、一只巫术骷髅。
比起宝箱怪和墙角怪这两种特化的杂技型魔物,巡游骷髅才是迷宫区的真正主力,它们有正面对付一支小型冒险队的实力。
迷宫区之后,是机巧游廊以及最后的BOSS区域。
作为地下城的总设计师,陈登对第一层的强度是很满意的。
他用不算的多的魔力设计了一个富有趣味、强度尚可的第一层,相信每一个前来的冒险的冒险队都能在其中体会到攻略的乐趣,倘若产生宾至如归,决心化作一抔黄土、在此地永久长眠的想法,那当然是再好不过。
陈登问道:“你可以感应到斯考特的位置么?”
达芙妮点了头:“勇者小队的队员共同参加过一个叫‘联结羁绊’的仪式,彼此间可以感应到具体方位。只不过……我们好像在一个迷宫里,即便感应到了方位,也无法立刻找到他们。”
“他们在哪里?”
“都在西方。”
西方?这暗无天日的地下迷宫中,还能分清东南西北?
陈登看着达芙妮,说道:“你直接说往那边走。”
“这边,请。”
在达芙妮的示意下,陈登一马当先,朝着西方走去。如果他展露真身,不论是宝箱怪还是其他什么东西都无法威胁到他,但经过封印、仅有七段战力的现在,确实需要提防墙角怪的暗中偷袭。
为了节省魔力,陈登没有赋予这些怪物智慧。
它们只会按照最底层的逻辑采取行动,无法分辨眼前的人究竟是不是它们的主子——只要符合触发的机制的条件,它们就会义无反顾的采取攻击。
很快,两人眼前突然一片开阔,他们走到了一个不算太大的平台中。
这平台四通八达,中央有一个石台,石台上放着一个红色的宝箱。
“啊,有个宝箱。”
达芙妮指着宝箱,说道。
陈登一脸严肃,说道:“要小心!无缘无故出来一个宝箱,这不怎么正常。”
达芙妮看了他一眼,“你是不是有点太紧张了?地下城中有宝箱,是非常正常的。魔王的确是我们人类的天敌,但作为敌人来说,他们是非常合格的。再狡诈的魔王也有‘自尊’,他们建造地下城,必然会遵守‘地下城手册’里的种种要求,几乎所有魔王都会在地下城内设置宝箱,用来奖励到达此处的勇士。”
的确如此。
但达芙妮说得还不够准确。
魔王会在地下城内设置宝箱,宝箱内必然会放置有强烈个人特色的、在外面找不到的东西作为奖励。
比较常见的,是带有一点点属性增幅的徽章、项链、戒指等小饰品。
这么做的目的,其实是“劝退”。
魔王的意思就是“哥,差不多行了。这东西给你,你出去装逼吧”。
胆敢来到地下城冒险的勇士,看上去是天不怕地不怕,一脸无所畏惧的样子,但在事实上,没有人真的能做到“无畏”。尤其是在见识过地下城的凶险、恶毒之后。
试想一下。
在经历一场恶战之后,冒险者打开宝箱,得到了一样在外面找不到的东西——
这个时候,勇士们回忆着刚刚经历的凶险,再看看不知深几许、不知还有几层的魔王宫,一般都会打退堂鼓。他们拿着刚刚得到的东西,回到地上逮着人就吹牛逼,说自己如何如何英雄、地下城如何如何凶险,要是不相信,您过来瞜一眼,看看这是什么!
哈!